簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共18筆資料 檢索策略: "認知".ckeyword (精準) and ckeyword.raw="自我效能"


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    1

    在數位概念圖學習中,全面/序列認知風格與自我效能對自我調制學習、認知負荷、認知處理策略與表現之相關研究
    • 數位學習與教育研究所 /112/ 碩士
    • 研究生: 蔡欣庭 指導教授: 王淑玲
    • 本研究主要探討在概念圖學習中,全面/序列認知風格與自我效能對自我調制學習、 認知負荷、認知處理策略使用與表現之相關研究。研究對象為 105 位國中生。本研究使用 量表暸解受試者之認知風格、自我效能、…
    • 點閱:62下載:0
    • 全文公開日期 2034/04/23 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 2122/04/23 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    在網路學習環境中,序列/全面認知風格、動機信念對搜尋行為及學習表現之影響
    • 數位學習與教育研究所 /100/ 碩士
    • 研究生: 林芸珊 指導教授: 王淑玲
    • 本研究主要探討網路學習環境中,個體認知風格、動機信念(自我效能及控制信念)對搜尋行為(深入潛進、表面搜尋)、後設認知策略與搜尋表現(即學習表現)之影響。共有335位高中生參與,有效樣本為225人。本…
    • 點閱:552下載:15

    3

    圖/文認知風格與圖/文搜尋情境之適配性對自我效能、線上搜尋行為及表現之影響
    • 數位學習與教育研究所 /100/ 碩士
    • 研究生: 簡薇紋 指導教授: 王淑玲
    • 本研究主要探討網路搜尋情境中,圖/文認知風格與搜尋情境相適配對自我效能、行為(線上搜尋行為和實際搜尋歷程)與搜尋表現之影響,以及認知策略與線上搜尋行為之相關。本研究對象為74位修習國語課程的學生,並…
    • 點閱:500下載:10

    4

    雲端數位心智圖融入教學對大學生學習成效之影響
    • 數位學習與教育研究所 /106/ 碩士
    • 研究生: 黃紘昱 指導教授: 蔡今中
    • 隨著資訊科技的進步與普及,配備具有連網能力的行動裝置對於學生來說已經相當普遍,在鼓勵培養自主學習的大學教育環境中更是如此。此外,近年來概念構圖繪製軟體的不斷開發,也讓電腦化概念構圖逐漸取代紙筆成為輔…
    • 點閱:434下載:0
    • 全文公開日期 2023/02/12 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    5

    應用WSQA學習策略與教育機器人於國小數學學習扶助
    • 數位學習與教育研究所 /110/ 碩士
    • 研究生: 葉思吟 指導教授: 陳素芬
    • 本研究探討WSQA(Watch, Summary, Question, Assessment)策略融入教育機器人教學對於國小數學學習扶助學童的學習成效、自我效能與後設認知之影響。為了瞭解此教學模式之…
    • 點閱:573下載:7

    6

    以深度學習偵測學業困惑並探究線上推理學習之學業困惑、自我效能對影片學習行為與表現之相互影響
    • 數位學習與教育研究所 /109/ 碩士
    • 研究生: 許銉恂 指導教授: 王淑玲
    • 本研究主要探討線上學習環境中,學業情緒(困惑)與自我效能對影片觀看調整行為(詳細觀看、重複觀看與跳過觀看)、後設認知策略、回饋(簡單對錯、正確答案與精緻化)與學習表現之相互影響。本研究主要使用「…
    • 點閱:415下載:0
    • 全文公開日期 2031/10/28 (校內網路)
    • 全文公開日期 2031/10/28 (校外網路)
    • 全文公開日期 2031/10/28 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    7

    圖/文認知風格與自我效能對個體之圖/文線上搜尋品質、視覺/文字素養之表達行為與學習表現之影響
    • 數位學習與教育研究所 /109/ 碩士
    • 研究生: 陳蓮如 指導教授: 王淑玲
    • 本研究主要探討網路搜尋情境中,圖/文認知風格與自我效能對圖/文線上搜尋品質、視覺/文字素養表達與學習表現之影響。本研究對象為108位修習國文課程的九年級學生,並採用質與量的研究方法進行統計分…
    • 點閱:352下載:0
    • 全文公開日期 2026/02/08 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    8

    數位敘事遊戲式學習對高中生批判思考技 巧之影響
    • 數位學習與教育研究所 /107/ 碩士
    • 研究生: 莊芸綺 指導教授: 陳秀玲
    • 本研究旨在探討數位敘事遊戲學習的情境下,透過 Ren’Py 實施數位遊戲 製作融入批判思考教學,對高中生的批判思考技巧、批判思考自我效能、認知 負荷之影響。本研究採用「單組前後測設計」與「混…
    • 點閱:603下載:0
    • 全文公開日期 2024/01/31 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    9

    數位概念圖、自我效能、後設認知與學習策略對高中學生學習表現影響之相關研究
    • 數位學習與教育研究所 /112/ 碩士
    • 研究生: 康家寧 指導教授: 王淑玲
    • 本研究主要比較在有、無提供數位概念圖的學習環境中,對於學生自我效能、後設認知、學習策略以及學習成就的影響。本研究對象為158位十年級修習公民與社會課程的學生,實驗組以數位概念圖進行教學,控制組採用傳…
    • 點閱:274下載:3
    • 全文公開日期 2028/11/02 (校外網路)
    • 全文公開日期 2028/11/02 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    10

    數位遊戲學習對大學生英文學習策略、內在動機、自我效能、認知負荷與學習表現之影響
    • 數位學習與教育研究所 /102/ 碩士
    • 研究生: 邱樺禎 指導教授: 王淑玲
    • 本研究主要探究與比較「數位遊戲學習」與「習作練習」的學習環境下,大學生英語學習策略(learning strategy)、內在動機(intrinsic motivation)、自我效能(self-e…
    • 點閱:500下載:12